SPIKE Essential šviesoforas: programuojame atstumo jutiklį

Programavimas · Matematika · STEAM 2–5 klasė 90 min. (2 akad. val.) LEGO Education SPIKE Essential Susiję: 3.3.2, 3.3.3
SPIKE Essential šviesoforas su atstumo jutikliu Schematinė iliustracija: SPIKE Essential modulis su 3 spalvotomis lemputėmis, mažu varikliu ir atstumo jutikliu, nukreiptu į artėjantį objektą. Atstumo jutiklis Artėjantis objektas Programos logika jei atstumas < 20 → RAUDONA jei atstumas < 40 → GELTONA kitaip → ŽALIA cm
Pav. SPIKE Essential šviesoforas su atstumo jutikliu. Originali iliustracija — Robotikos mokykla, 2025. CC BY 4.0.
Klasės plakatas: šviesoforas, mažas robotas su ratais ir atstumo jutiklio brūkšninis matavimo pluoštas, dešinėje – sąlyginė programos logika lietuvių kalba.
Vaizdinė įžanga. Klasės plakatas: šviesoforas, mažas robotas su ratais ir atstumo jutiklio brūkšninis matavimo pluoštas, dešinėje – sąlyginė programos logika lietuvių kalba. Paveikslas sukurtas naudojant Canva (DI sugeneruotas dizainas), pritaikytas pagal Robotikos mokyklos pamokos koncepciją. Licencija: Canva Free Content License.

Mokymosi tikslai

Pasiruošimas ir medžiagos

5E pamokos planas

Pasiruošimas
Mokytojas atidaro SPIKE App, prijungia bent vieną hub'ą prie planšetės ir įsitikina, kad LED matrica reaguoja į komandas. Patikrina, kad atstumo jutiklis išmatuoja iki 100 cm.
10 min.Iki pamokos
Įtraukti
Mokytojas paklausia: „Kaip miesto šviesoforas žino, kada perjungti spalvą?“ Demonstruoja paruoštą šviesoforo modelį — pernešdamas ranką keičia spalvą. Mokiniai prognozuoja, kokia logika jis valdomas.
8 min.Visa klasė
Tyrinėti
Komandos surenka šviesoforo stovą ir pritvirtina atstumo jutiklį. Iš pradžių programuoja TIK raudoną — kai atstumas mažesnis nei 20 cm. Paleidžia, tikrina rankos demonstracija.
25 min.Komandos po 2–3
Paaiškinti
Klasės diskusija: kaip pridėti antrą sąlygą? Mokytojas pristato „jei-kitaip“ blokų seką ir kintamųjų ribas. Komandos prideda geltoną sąlygą (jei <40), tada žalią (kitaip).
15 min.Visa klasė + porose
Išplėsti
Komandos pasirenka vieną plėtinį: (a) priideda mažą motorą, kuris pasuka „STOP“ ženklą raudonos sąlygos metu; (b) prideda 5 sek. delsą, kol geltona persijungia į raudoną — kaip realiame šviesofore.
20 min.Komandos pasirinktinai
Įsivertinti
Mokiniai užpildo refleksiją + parodo programos blokus mokytojui. Klasė balsuoja, kuri komanda turi aiškiausią logiką. Mokytojas vertina pagal rubriką.
12 min.Individualus + balsavimas

Diferencijavimas

Palengvinti

Komanda gauna paruoštą šviesoforo konstrukciją ir programos pradžią su raudonu bloku. Reikia tik pridėti geltoną ir žalią.

Standartas

Komanda konstruoja modelį ir programuoja visas tris sąlygas savarankiškai pagal pateiktą logikos diagramą.

Iššūkis

Komanda papildomai įdiegia 5 sek. delsos ciklą ir paaiškina, kaip atstumo riba (<20, <40) keičia spalvos elgseną. Sukuria savo papildomą sąlygą (pvz., mirksinti žalia).

Vertinimo rubrika

Kriterijus
Bazinis
Geras
Stiprus
Konstrukcija
Modelis nestabilus.
Modelis stabilus, jutiklis nukreiptas.
Modelis stabilus, jutiklis pritvirtintas, kabeliai sutvarkyti.
Programos logika
Veikia tik viena spalva.
Veikia visos trys spalvos pagal ribas.
Visos spalvos + papildoma sąlyga (delsa ar mirksėjimas).
Sąvokos
Nepaaiškina „jei-kitaip“.
Paaiškina vieną sąlygą.
Paaiškina abi ribas ir kodėl jos sukimo eilė svarbi.
Pristatymas
Parodo modelį be programos.
Parodo modelį ir programą.
Parodo, paaiškina logiką ir atsako į klausimą.

Mokinio užduoties lapas (A4)

SPIKE šviesoforas — bandymų ir programos lapas

Vardas, klasė
Data
Komandos draugai

Atlikite 5 bandymus pernešdami ranką skirtingais atstumais. Užfiksuokite, kokia spalva užsidegė ir ar tai atitiko jūsų taisyklę.

BandymasAtstumas (cm)Užsidegė spalvaAr atitiko logiką?
1
2
3
4
5
Mūsų išvada
Ką tobulinčiau

Šaltiniai ir atribucija

Pamoka — originaliai parengta lietuvių kalba. Pedagoginis karkasas, mokymosi tikslai ir veiklos sandara remiasi LEGO Education metodine kryptimi (LEGO Education SPIKE Essential, 5E ciklas). Pamokos tekstas, iliustracijos ir užduoties lapas — Robotikos mokyklos, 2025, originalūs. LEGO oficiali medžiaga į šią pamoką nėra įkopijuota — žemiau pateikiamos tiesioginės nuorodos į originalius LEGO Education išteklius mokytojams, norintiems gilesnio konteksto. Licencija: CC BY 4.0 (Robotikos mokykla, 2025); LEGO ženklai priklauso LEGO Education.
  1. PUB-01 — LEGO Education SPIKE Essential — Teacher Resources. https://education.lego.com/en-us/teacher-resources/lego-education-spike-essential/
  2. PUB-02 — SPIKE Essential — Lesson Planning. https://education.lego.com/en-us/teacher-resources/lego-education-spike-essential/lesson-planning/lego-education-spike-essential-lesson-planning-intro/
  3. YT-01 — Video: „LEGO Education Unveils the LEGO Learning System, with new LEGO Education SPIKE Essential“ (oficialus LEGO Education YouTube kanalas). https://www.youtube.com/watch?v=EG2M9eFXrAY